第(1/3)页 做完这些,雷纳德仰躺在床上,怅然若失的叹了口气,算是祭奠自己逝去的宅男生涯。 随后他根据系统指示打开游戏界面,映入眼帘的是属性栏及技能介绍。 雷纳德挨个摸索,作为资深游戏宅,弄清楚这些还是比较容易的,况且系统给予了详细的解释。 力量:增加体能与战斗力,影响技能:铁骨、强击、精准。 宿主每获得一点力量即可获赠一个该系技能点,注释,该技能点只能用于升级铁骨、强击、精准三个技能。 铁骨:增强身体抗击打能力。 强击:攻击时获得一定伤害加成。 精准:增加攻击精准度。 敏捷:增加身体协调性和速度,影响技能:骑术、武技、掌控。 宿主每获得一点敏捷即可获赠一个该系技能点,注释,该技能点只能用于升级骑术、武技、掌控三个技能。 骑术:使宿主能熟练驾驭各种坐骑。 武技:使宿主能掌握各种高深的格斗技巧。 掌控:使宿主能熟练运用各种武器。 智力:增加精神力与思维能力,影响技能:斗气运用、过目不忘、战术指挥。 宿主每获得一点智力即可获赠一个该系技能点,注释,该技能点只能用于升级斗气运用、过目不忘、战术指挥技能。 斗气运用:使宿主快速学会各种斗技,同时增加斗技伤害。 过目不忘:增强宿主记忆力,增强宿主逻辑思维能力。 战术指挥:使宿主能够掌握更为高明的作战指挥技巧。 魅力:增加宿主人格魅力以及部队数量上限,影响技能:统御、英勇、频死。 宿主每获得一点魅力即可获赠一个该系技能点,注释,该技能点只能用于升级统御、英勇、频死技能。 统御:使宿主的部队更加忠诚。 第(1/3)页